Estreno de cine 2.0

ELENA DURMIENDO SE ESTRENA EN LA RED

Un pintor atrapado que pinta siempre el mismo cuadro. Solitario, serio y emotivo. Así es el famoso artista Luis Redondo, protagonista del cortometraje ELENA DURMIENDO del vallisoletano Jorge Vallejo, que salta a las pequeñas pantallas en forma de app. La productora E2E4Media y la plataforma web AppEditions han apostado por este formato para realizar su estreno a nivel mundial.

El guión surge cuando el director conoce al actor y cineasta Alber Ponte, que interpreta el papel principal, totalmente escrito y diseñado a su medida. El pintor al que da vida atraviesa una crisis, tanto emocional como pictórica, tras la muerte de su esposa Elena, encarnada por Violena Casatini. La casualidad hará que alguien nuevo llegue a su vida y lo cambie todo… Cristina González y Javier Rojo completan un reparto de lujo.

Jorge Vallejo ha optado por elegir una app para difundir su trabajo internacionalmente con un coste mínimo. El cortometraje ha sido descargado más de 700 veces durante sus primeros días por todo el mundo: en Rusia, Turquía, India, Egipto, Sudáfrica, China, Tailandia, Vietnam, Japón, México, Brasil y Colombia, entre otros. “Es una sensación extraña que mi obra se haya visto en tantos países, espero que los espectadores dejen muchos comentarios en la app para saber su opinión”, explica el director.

ELENA DURMIENDO es un corto lleno de arte, no solo por su temática, sino también por los cuadros que forman parte del decorado y del cartel principal, donados por el pintor hiperrealista Plata Ruiz. “Quiero agradecer la contribución del artista y la participación de todos los colaboradores que hicieron posible este proyecto, especialmente al Ayuntamiento de Valladolid”, comenta Vallejo.

La app contiene además material extra como fotografías del rodaje, información adicional y otros cortometrajes del autor: El irlandés, El tío Itsban, Sepia Man, La guerra de la emancipación, La castañera de Valladolid y Cómo está el mundo Fermín. Con este último, Jorge Vallejo ganó el Gran Premio del jurado en el Notodofilmfest VI y el galardón Icorto del público en eI Fibac.

ELENA DURMIENDO APP EDITION puede visionarse en smartphone, tablet y smart tv. La descarga de los contenidos es totalmente gratuita y está disponible en:

Google Play: http://bit.ly/U3P0mn y Apple Store: http://bit.ly/1noINPm

 

Tecnología menos contaminante

Eliminar los DVD reduciría las emisiones de CO2

Las nuevas tecnologías continúan su avance de una manera más ecológica. Los dispositivos actuales, como portátiles y tabletas, son menos contaminantes que los reproductores de DVD, que consumen más energía y emiten mayores cantidades de dióxido de carbono (CO2), según un estudio norteamericano del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley y la Universidad de Northwestern.

Los desplazamientos de vehículos y las transmisiones de datos que se emplean en el proceso total de fabricación y uso de DVD acrecientan la contaminación. Los expertos de esta investigación, cuyos resultados se publican en Environmental Research Letter, estiman que si los visionados tradicionales en Estados Unidos en 2011 se hubieran hecho a través de servicios de “streaming”, podrían haberse evitado alrededor de 2.000 millones de kilogramos de CO2 y 30 petajulios (PJ) de energía. El ahorro hubiese sido equivalente a la cantidad de electricidad necesaria para satisfacer los 200.000 hogares estadounidenses.

Los investigadores calculan que se utilizaron 192 PJ de energía y se emitieron 10.400 millones de kg de Co2 a causa del consumo audiovisual,  durante el año 2011 en este país americano. Una hora de vídeo en “streaming” requiere 7,9 megajulios (MJ) y arroja 0,4 kg de CO2 , en contraposición a los 12 MJ y 0,71 kg de dióxido expulsados, que se necesitan para la visualización de DVD tradicionales.

Los técnicos del estudio compararon la transmisión de vídeo moderna con cuatro tipos diferentes de consumo de DVD: alquiler a partir de anuncios publicitarios digitales, renta en un videoclub, compra por Internet o adquisición en una tienda. El “streaming” se limitó a la televisión y a las películas, sin incluir vídeos de poca duración que se transfieren digitalmente a través de canales como YouTube, etc.

Según las conclusiones obtenidas, las transacciones de DVD por Internet requieren cantidades de energía similares. Sin embargo, los alquileres y compras en establecimientos físicos precisan muchos más julios debido al impacto de los desplazamientos de transportistas y consumidores. “Es un equivalente moderno del debate sobre qué es más ecológico: el pañal desechable o el de tela”, afirma el autor principal, Arman Shehabi, del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley.

 

Enlaces de interés:

Grandes cifras

Grandes cifras para grandes oportunidades

AppEditions, visiona las tendencias del futuro teniendo en cuenta las grandes cifras que se mueven actualmente en el mundo de la tecnología, los dispositivos móviles y los hábitos de consumo.

Sólo para empezar, nos encontramos con el sorprendente dato de que en el mundo hay unos  6.800 millones de móviles, de los cuales 42% son smartphones y 3.000 millones de tablets, lo que suma un total de 9.800 millones de dispositivos móviles.

Esto augura sin duda una muy buena situación para la industria del móvil (smartphones/tablets) y un increíble y frenético cambio cultural hacia el consumo digital.

Con todo esto cabe imaginar algo que será un realidad en poco tiempo: en el mundo habrá más smartphones y tablets que habitantes. Dado que  se prevé que 2014 cerrará con 10.000 millones de smartphones y tablets, frente a una población mundial estimada de 7.300 millones de personas (1,4 por habitante).

Ahora centrémonos en los datos de nuestro país, España. El 69% de la población mayor de 13 años ya se conecta a internet desde un smartphone/tablet = 28,2 millones de personas. Actualmente contamos con:

  • 29,4 millones de smartphones
  • 9,8 millones de tablets
  • 6,6 millones de no-smartphone

Y un mercado dominado por cuatro principales operadoras con unas cuotas de:

      36%              26%            22%           6%

En cuanto al impacto que han tenido los dispositivos smartphones, somos el 1º país en penetración de smartphones (el 82% de los usuarios de móvil en España tienen un smartphone). Con Google en la cabeza de los sistemas operativos imperantes de smartphones en España, con una cuota del 79%:

                           

 

¿Cuál es la situación en Europa? Muy parecida a la de España y el resto el mundo, donde Google y Apple dominan el mercado:

 

En cuanto a las tablets, encontramos que existen 9,8 millones de tablets, las cuales presentan un crecimiento anual del 97% y donde Android y Apple vuelven a repartirse el mercado español. Aunque encontramos de nuevo que Google, es el claro ganador con un 71% de tablets con Android como sistema operativo:

Con todo ello, estas grandes cifras suponen grandes oportunidades, porque abren el camino hacia una cultura de consumo digital cada vez más extendida, donde smartphones, tablets y smart TV, se convierten también en nuevos soportes donde visionar cine y todo tipo de contenidos audiovisuales.

Así, se presenta un panorama en el que aplicaciones como AppEditions, promovida y desarrollada por la Productora Audiovisual y Video-Marketing E2E4 Media,  encuentran la oportunidad de proponer sus ideas e iniciativas digitales, como la recién lanzada App Freemium. Una versión perfeccionada, en la que los usuarios, acceden de forma gratuita a contenidos extras, como fotografías, secuencias inéditas no incluidas en el montaje definitivo, entrevistas, reparto, descripciones técnicas u otros vídeos, y solamente pagan por visionar la película. Todo gracias al mercado emergente existente en la actualidad y que datos como éstos permiten visionar.

(Datos estadísticos de Comscore Mobilens 2014)

Enlaces de interés:

 

AppEditions lanza app freemium!

Smartphones, Tablets y Smart TV

nuevos soportes donde visionar cine

 

Por ello, la plataforma web AppEditions, da un paso más en su apuesta por las nuevas tecnologías, y lanza una exclusiva “app freemium” para todos los públicos.

Una versión perfeccionada, en la que los usuarios, acceden de forma gratuita a contenidos extras, como fotografías, secuencias inéditas no incluidas en el montaje definitivo, entrevistas, reparto, descripciones técnicas u otros vídeos, y solamente pagan por visionar la película. La aplicación permite su reproducción un número infinito de veces, en cualquier momento y lugar, sin necesidad de conexión a Internet.

El director de “Aficionados”, Arturo Dueñas, ha sido el pionero en sumarse a esta revolución tecnológica y su obra ya está disponible en una nueva app en alta definición. Se convierte así en el primer largometraje en toda Europa con acceso permanente a través de un dispositivo móvil.

“La satisfacción es máxima, porque después del trabajo realizado la película no queda olvidada en un cajón, sino que va en el bolsillo de los espectadores”, comenta el cineasta.

 

AppEditions, abre una innovadora ventana de explotación a nivel mundial y supone una vía alternativa para el cineindependiente europeo, que tiene importantes problemas de distribución. Según Dueñas: “El incremento de las descargas ilegales y el desplome del DVD hacen que los creadores de contenidos audiovisuales encontremos en el mercado de las aplicaciones un presente y, sobre todo, un futuro”.

Actualmente hay 9.800 millones de dispositivos móviles en todo el mundo, y se estima que a finales de año se alcanzarán los 10.000 millones, por lo que habrá más aparatos que personas. En españa, hay 29,4 millones de smartphones y 9,8 millones de tablets, es decir, el 69% de la población española mayor de 13 años (más de 28 millones de personas) se conecta con estos equipos. Además, según datos de ComscoreMobilens en febrero de 2014. El 82% de los usuarios de móvil posee un teléfono inteligente, lo que sitúa al país en primer lugar en el ranking de penetración de smartphones.

Por todo ello, AppEditions, quiere acercar el cine a estos espectadores, tecnológicamente equipados, a través de aplicaciones únicas y seguras para películas, cortometrajes y series, que se van actualizando con material novedoso continuamente.

 

La nueva app de la obra de Arturo Dueñas, AFICIONADOS FREEMIUM, está disponible en: 

Para cualquier pregunta o petición de información no dude en consultar con:

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info@appeditions.com

http://appeditions.com

+34.690.284.504

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Nuevos hábitos de consumo aportan nuevas oportunidades

Los nuevos hábitos de consumo, suponen nuevas oportunidades para la comunicación y la Industria de Contenidos

 

Un repaso por las distintas estadísticas sobre hábitos de consumo online y sus correspondientes análisis, respecto al actual cambio que se está dando hacia el consumo online a través de dispositivos móviles y tablets, aporta conclusiones que alientan al mercado online y el desarrollo de Aplicaciones.

Según los datos obtenidos de Google y comScore, un 44% de españoles poseen un smartphone y su uso cada año va en ascenso. De tal manera, que el 68% los usuari@s que llevan un dispositivo móvil consigo mantiene una actividad permanente con el mismo durante todo el día.

Pero en la actualidad, no sólo podemos hablar de dispositivos móviles, en este caso, Smartphones, sino de la repercusión que están teniendo las tablets en el mercado y en los nuevos hábitos de consumo. Ante este campo, la investigación llevada a cabo por la Online Business School, indica que un 6,2% de los españoles cuenta con una tablet y en cuanto al tráfico en Internet, las tablets ya concentran un 1,5% del acceso a la web, dato que va en aumento cada año.

El Mobile Commerce Congress, también pone de manifiesto que “El móvil cambiará los hábitos de compra y definirá el perfil del nuevo comprador online” y las numerosas oportunidades, ventajas, recursos y herramientas que supone el uso del  dispositivo móvil: Incrementa la navegación en redes sociales, la descarga de aplicaciones y la retransmisión vía streaming de música, según concluye el estudio “Mobile Life” elaborado por TNS.

Con estos datos, podemos hacernos una idea de la influencia que tienen estos dispositivos en el comportamiento de los consumidor@s y por tanto, de la importancia que tienen ante las acciones de comunicación de las empresas  y la creación de productos para el consumo online.

Del mismo modo, hablamos de cambios en el consumo audiovisual, como podemos apreciar en este estudio llevado a cabo por The Cocktail Analysis (Consultora de investigación de mercados especializada en tendencias de consumo, comunicación y nuevas tecnologías) el cual llega a la siguientes conclusiones:

1. Los usuarios han migrado a los contenidos móviles. Ya no almacenan la información en sus discos duros u ordenadores de mesa, sino que la consumen a través de sus dispositivos móviles. Por ejemplo, el consumo a través de tabletas ha crecido un 9% este año y el de teléfonos inteligentes un 13%.

2. El consumo de descargas y el streaming de contenidos cae en general un 8% por el cierre de Megaupload, pero entre los consumidores de hasta 35 años sigue creciendo.

3. Las webs de los canales de televisión se convierten en una pantalla más para el consumo de contenidos. Un 78% de internautas las visita, y, hasta un 25% de sus visitantes las utiliza semanalmente para ver la programación en directo.

4. Sigue en incremento lento el consumo de contenidos en los videoclubs online (VoD). El 27% de usuarios ha utilizado este servicio de pago alguna vez.

5. La atención de los usuarios se comparte entre la televisión y otros dispositivos. El 51% de los internautas afirma utilizar otro dispositivo (ordenador, móvil inteligente o tableta) de manera habitual cuando está viendo la televisión.

6. Los televisores con conexión a internet se popularizan. Un 15% de los hogares internautas dispone ya de un televisor con conexión integrada a internet.

Sin embargo, con respecto al desarrollo de contenido audiovisual dirigido a esta nueva ventana de explotación, nos encontramos con ciertos hándicaps, ya que la cultura “de lo gratis” todavía está muy presente en los usuarios de Internet. Es decir, la piratería es algo muy frecuente y está muy arraigada en el comportamiento del usuari@ cuando busca contenido audiovisual para ver online o descargarse. Ante este hecho, nos preguntamos cuales son las causas que impulsan a seguir siendo “piratas” y de manera reducida, según el Estudio del observatorio de piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales, serían estas:

  • No pago por un contenido si puedo acceder sin coste
  • No pago por un contenido que posiblemente luego no me guste
  • Rapidez y facilidad de acceso
  • Pirateo más por la subida del IVA
  • Por estar al día de lo que sale
  • No pago porque los contenidos son efimeros y caducan pronto
  • Original y la copia tienen la misma calidad
  • Derecho del internauta
  • Coleccionismo y almacenamiento de contenidos
  • Lo hace todo el mundo
  • No estoy haciendo daño a nadie
  • No puedo esperar a que salga al mercado
  • No es una actividad ilegal o censurable
  • No hay consecuencias legales para el que piratea, no pasa nada
  • No estoy perjudicando a ninguna industria

Esta es una realidad que por un motivo y otro sigue presente a pesar de que existan ya aplicaciones, como App Editions, que ofrecen un producto audiovisual legal, original, de calidad, de bajo coste, sin caducidad, con posibilidad de almacenamiento indefinido, y en definitiva, una aplicación que responde a todas esas necesidades, por la que supuestamente existe la piratería.

A pesar de ello, al igual que vemos una diferencia sustancial en el aumento de la cantidad de público que va al cine cuando baja el coste de las entradas, percibimos que en el mundo de Internet, el usuario no responde con la misma rapidez ante la posibilidad de visualizar contenidos legalmente a  precios reducidos. Paradójicamente, frente a esa oferta, el usuario está dispuesto a descargarse una obra o contenido audiovisual con riesgos tales como virus, troyanos, baja calidad, dificultad en la búsqueda etc. Quizás, en este punto radicaría la unión entre el cambio de paradigma en el consumo y los nuevos modelos que la continua mejora tecnológica capacitan.

 

Si quieres saber más:

- Tci-online

- Pensamiento digital

- ecommerce

- Sigue al conejo blanco

- Marketing directo

- “Aficionados App Edition”: Revolución cinematográfica en el móvil

Proyección de los Sistemas Operativos para 2014

2014

Tendencias hacia el futuro

La Feria CES 2014  (International Consumer Electronics Show 2014), es la feria más grande e importante del mundo en cuanto a tecnología de consumo se refiere. Tuvo lugar en la ciudad de Las Vegas (Nevada, USA) del 7 al 10 de este mes de enero, en las instalaciones del recinto ferial Las Vegas Convention Center, donde se expusieron todas las novedades electrónicas que sorprenderán al Mundo este año 2014.

El predominio de las Tablets estuvo muy presente en esta feria, donde se prometieron tablets más económicas que garantizarán una mayor usabilidad para  el usuario; Tablets híbridas que acompañan el crecimiento de la propuesta de sistema operativo universal de Windows 8 y dispositivos más potentes, con el hardware nuevo de NVIDIA y AMD que promete llevar la potencia de un ordenador a un dispositivo móvil. 

En el terreno de las Tablets híbridas, Android cede protagonismo frente a Windows 8. Gracias a la actualización 8.1 de su software y la creciente demanda de un segmento de consumidores que utiliza solo las opciones básicas de un ordenador y que con uno de estos dispositivos puede conseguir dos por un precio asequible las han vuelto una opción mucho más atractiva.

En cuanto a las plataformas móviles, parece que esta última versión del sistema operativo de Microsoft,  Windows Phone 8.1, pone en riesgo la posición de la plataforma de Apple (iOS), que hasta la fecha, le sigue los pasos al software de Google, el líder por excelencia. Dichos datos provienen del Mapa de la Colonización Mobile de Latinoamérica 2013 de Guía Local, donde se analiza el comportamiento de los usuarios móviles del continente, pero que se presenta como una dinámica globalizada para este 2014. Por lo que es de esperar que iPhone pierda el segundo puesto entre los sistemas operativos móviles más usados, y Android, la plataforma de Google, continue liderando.

Para Apple, el reto más importante en el pasado 2013 fue la creación de iOS 7, lo que supuso  una ruptura del status quo y de todo lo que habíamos visto hasta ahora en cuanto a diseño, funcionalidad e interactividad con  iPhone e iPad. Si además consideramos que iOS es una de las fuentes de ingresos más importantes de Apple y es una de las bases sobre la que se construye los nuevos terminales de la compañía, no hay duda que la próxima versión de iOS, la cual llevará como nombre  iOS8, será uno de los retos más importantes de Apple para este año 2014.

Estas son algunos datos que hemos podido conocer en cuanto a sistemas operativos, tras el evento tecnológico más importante a nivel internacional, el CES 2014, y las conclusiones a las que hemos llegado sobre el panorama del mercado de la tecnología  y más concretamente sobre los sistemas operativos predominantes en este año 2014.

Sin embargo, es importante resaltar del mismo modo, como estas proyecciones hacen resurgir el potencial y las posibilidades que se abren para las Apps durante el 2014. Según el último estudio de The App Date, la plataforma de encuentro de desarrolladores de aplicaciones móviles, España lideró este año el ranking europeo de penetración de tecnología móvil: 23 millones de personas tienen un Smartphone y el flujo de descargas de aplicaciones se sitúa en torno a los cuatro millones diarios.

Las redes sociales y los juegos siguen llevando la delantera porque van dirigidas al gran público pero en 2014, aseguran los expertos, se desarrollará el potencial de aplicaciones más específicas como salud o educación, señala el balance anual de la plataforma AppCircus.

De modo que desarrolladores como nosotros,  E2E4 Media App Editions, nos sentimos alentados y esperanzados por estas proyecciones  para el 2014  en el mundo de la tecnología que se abren como veredas en nuestro camino.