Grandes cifras

Grandes cifras para grandes oportunidades

AppEditions, visiona las tendencias del futuro teniendo en cuenta las grandes cifras que se mueven actualmente en el mundo de la tecnología, los dispositivos móviles y los hábitos de consumo.

Sólo para empezar, nos encontramos con el sorprendente dato de que en el mundo hay unos  6.800 millones de móviles, de los cuales 42% son smartphones y 3.000 millones de tablets, lo que suma un total de 9.800 millones de dispositivos móviles.

Esto augura sin duda una muy buena situación para la industria del móvil (smartphones/tablets) y un increíble y frenético cambio cultural hacia el consumo digital.

Con todo esto cabe imaginar algo que será un realidad en poco tiempo: en el mundo habrá más smartphones y tablets que habitantes. Dado que  se prevé que 2014 cerrará con 10.000 millones de smartphones y tablets, frente a una población mundial estimada de 7.300 millones de personas (1,4 por habitante).

Ahora centrémonos en los datos de nuestro país, España. El 69% de la población mayor de 13 años ya se conecta a internet desde un smartphone/tablet = 28,2 millones de personas. Actualmente contamos con:

  • 29,4 millones de smartphones
  • 9,8 millones de tablets
  • 6,6 millones de no-smartphone

Y un mercado dominado por cuatro principales operadoras con unas cuotas de:

      36%              26%            22%           6%

En cuanto al impacto que han tenido los dispositivos smartphones, somos el 1º país en penetración de smartphones (el 82% de los usuarios de móvil en España tienen un smartphone). Con Google en la cabeza de los sistemas operativos imperantes de smartphones en España, con una cuota del 79%:

                           

 

¿Cuál es la situación en Europa? Muy parecida a la de España y el resto el mundo, donde Google y Apple dominan el mercado:

 

En cuanto a las tablets, encontramos que existen 9,8 millones de tablets, las cuales presentan un crecimiento anual del 97% y donde Android y Apple vuelven a repartirse el mercado español. Aunque encontramos de nuevo que Google, es el claro ganador con un 71% de tablets con Android como sistema operativo:

Con todo ello, estas grandes cifras suponen grandes oportunidades, porque abren el camino hacia una cultura de consumo digital cada vez más extendida, donde smartphones, tablets y smart TV, se convierten también en nuevos soportes donde visionar cine y todo tipo de contenidos audiovisuales.

Así, se presenta un panorama en el que aplicaciones como AppEditions, promovida y desarrollada por la Productora Audiovisual y Video-Marketing E2E4 Media,  encuentran la oportunidad de proponer sus ideas e iniciativas digitales, como la recién lanzada App Freemium. Una versión perfeccionada, en la que los usuarios, acceden de forma gratuita a contenidos extras, como fotografías, secuencias inéditas no incluidas en el montaje definitivo, entrevistas, reparto, descripciones técnicas u otros vídeos, y solamente pagan por visionar la película. Todo gracias al mercado emergente existente en la actualidad y que datos como éstos permiten visionar.

(Datos estadísticos de Comscore Mobilens 2014)

Enlaces de interés:

 

¡Valora “Aficionados App Edition”!

¡E2E4 MEDIA PRESENTA “AFICIONADOS APP EDITION” A CONCURSO!

La aplicación “Aficionados App Edition”, desarrollada por el equipo creativo de E2E4 Media, ha sido presentada al concurso FINDANYGAME AWARDS 2013, organizado por el buscador y recomendador de videojuegos global Findanygame, con la esperanza de poder ser galardonados con un premio honorífico otorgado de manera online, que reconocerá la Aplicación como la mejor del año en su categoría.

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Desde el equipo de E2E4 Media, hemos puesto mucha ilusión e ímpetu en el desarrollo, visibilidad y difusión de esta Aplicación, ya que creemos en ella, como una fuerte y esperanzadora alternativa en el ámbito de la creación, distribución y comercialización cinematográfica.

Por ello, vuestros votos y participación resultan esenciales en la consecución de este objetivo, que al final será un triunfo de tod@s, ya que cada uno de nosotr@s podremos beneficiarnos de las ventajas que ofrece AppEditions, un hecho visible en la primera película en formato App de Europa, “Aficionados App Edition”.

La importancia de este concurso, radica en que su finalidad es reconocer lo mejor de los videojuegos del año 2013 a través del voto de los usuari@s, en unos premios que quieren ser un reflejo de los gustos y aficiones del público en el mundo de los videojuegos.

El procedimiento del concurso consta de 3 fases:

1) Del 5 de diciembre al 5 de enero, los usuari@s votarán (una única vez por usuari@) un título a su elección en cada categoría.

2) Del 6 de enero al 31 de enero, se votarán (una única vez por usuari@) los títulos más votados en cada categoría de la fase anterior. En esta fase sólo habrán 4 juegos por cada categoría de los cuales el usuari@ tendrá que elegir uno.

3) Palmarés: El 14 de febrero se darán a conocer los galardonad@s de los FINDANYGAME AWARDS 2013. También se conocerán los últimos ganador@s de entre los votantes, que recibirán regalos por su participación en este proceso de elección de lo mejor de 2013 en el mundo de los videojuegos.

¡Tu colaboración en este proceso será recompensada por la organización del concurso con el sorteo de distintos regalos relacionados con los videojuegos, el audiovisual o los cómics! Podrás encontrar más información sobre las normas del juego para poder participar en el apartado Normas de FINDANYGAME AWARDS 2013.

¡Desde E2E4 Media, damos las gracias de antemano por tu colaboración y participación en esta iniciativa que también te pertenece!

 

Si quieres saber más